Module 3 : Comprendre les Protocoles de Réseau et les Modèles
🧠 3.1 : Concepts Fondamentaux de la Communication
📡 3.1.2 Fondamentaux de la Communication
La communication réseau repose sur trois éléments :
Source du message : L'émetteur (dispositif ou utilisateur).
Destination du message : Le récepteur (dispositif ou utilisateur).
Canal : Le média (filaire ou sans fil) par lequel le message transite.
🔑 3.1.3 Protocoles de Communication
Un protocole est un ensemble de règles définissant comment les messages sont échangés. Par exemple :
Encodage : Transformation de l'information en une forme transmise.
Formatage et encapsulation : Structuration des données et placement dans des "enveloppes" pour leur acheminement.
Taille du message : Limitation pour garantir une transmission efficace.
📜 3.1.5 Exigences des Protocoles Réseau
Les protocoles réseau partagent des concepts similaires aux communications humaines :
Encodage des messages.
Formatage et encapsulation.
Contrôle du flux et délais.
Options de livraison : unicast (unique), multicast (groupe), ou broadcast (tous).
⚙️ 3.2 : Fonctionnement des Protocoles Réseau
🌐 3.2.1 Vue d'ensemble des Protocoles Réseau
Un protocole réseau définit des règles pour l'échange de messages. Ces protocoles fonctionnent ensemble dans une suite de protocoles.
Exemple : Le protocole HTTP transmet des pages web. Il s'appuie sur TCP pour garantir la livraison fiable et IP pour l'acheminement.
🔄 3.2.3 Interaction des Protocoles
Pour qu'un client demande une page web, plusieurs protocoles travaillent ensemble :
HTTP : Gère l'interaction client-serveur.
TCP : Garantit la fiabilité des messages.
IP : Acheminement des messages.
Ethernet : Fournit l'accès physique au réseau.
📦 3.3 : Suites de Protocoles et Modèles
🔗 3.3.1 Suites de Protocoles
Les suites de protocoles (comme TCP/IP) regroupent des protocoles interopérables. Elles sont représentées sous forme de piles, chaque couche s'appuyant sur celles situées en dessous.
🌍 3.3.4 Suite TCP/IP
La suite TCP/IP se compose de plusieurs couches :
Application : HTTP, DNS, FTP.
Transport : TCP, UDP.
Internet : IPv4, IPv6, NAT.
Accès réseau : Ethernet, WLAN.
Ces couches garantissent que les produits de différents fabricants fonctionnent ensemble.
🧩 3.4 : Standards Ouverts
🌐 3.4.1 Standards et Interopérabilité
Les standards ouverts permettent à des équipements de divers fabricants de communiquer sans problème. Exemples :
IEEE : Développe les standards Ethernet (802.3) et WLAN (802.11).
IETF : Définit et met à jour les protocoles TCP/IP.
🛠️ 3.5 : Modèles en Couches
🗂️ 3.5.1 Avantages d'un Modèle en Couches
Simplification : Chaque couche a une fonction spécifique.
Interopérabilité : Favorise la collaboration entre produits de différents fabricants.
Évolutivité : Les changements dans une couche n'affectent pas les autres.
Les deux modèles couramment utilisés :
OSI (Open Systems Interconnection) : Modèle théorique avec 7 couches.
TCP/IP : Modèle pratique à 4 couches.
🔄 3.5.4 Comparaison OSI et TCP/IP
Couches OSI : Application, Présentation, Session, Transport, Réseau, Liaison de données, Physique.
Couches TCP/IP : Application, Transport, Internet, Accès réseau.
Le modèle OSI est utilisé comme référence théorique, tandis que TCP/IP est plus courant en pratique.
📜 3.6 : Encapsulation et Adressage
✂️ 3.6.1 Segmentation et Multiplexage
Les messages volumineux sont divisés en segments pour :
Augmenter la vitesse : Plusieurs segments peuvent être transmis simultanément.
Améliorer l'efficacité : En cas d'erreur, seul le segment concerné est retransmis.
💬 3.6.3 Processus d'Encapsulation
À chaque couche :
Une en-tête spécifique est ajoutée.
Les données sont encapsulées et transmises.
Les étapes inverses se produisent lors de la réception (désencapsulation).
🌐 3.7 : Adressage Réseau
🗺️ 3.7.2 Adresses IP
Les adresses IP sont utilisées pour identifier les appareils dans un réseau :
Source : L'appareil qui envoie le paquet.
Destination : L'appareil qui reçoit le paquet.
Chaque adresse IP est divisée en :
Portion réseau : Identifie le réseau.
Portion hôte : Identifie l'appareil sur le réseau.
🔗 3.7.8 Adresses de Liaison de Données
Les adresses MAC (Media Access Control) identifient les interfaces réseau des appareils à la couche liaison de données. Elles changent à chaque saut dans le réseau (host-router ou router-router).
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